| DOTA 2 : Strygwyr is Back | |
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Auteur | Message |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: DOTA 2 : Strygwyr is Back Dim 14 Aoû - 9:02 | |
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Miracle
Nombre de messages : 927 Age : 34 Date d'inscription : 22/11/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Lun 15 Aoû - 16:26 | |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Lun 15 Aoû - 23:07 | |
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baron
Nombre de messages : 886 Age : 31 Localisation : Chez moi Date d'inscription : 06/11/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 7:56 | |
| on voit aussi magina et le tauren, viper, lina | |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 8:45 | |
| wé mais eux c'est des cons !
bon sinon flemme de traduire :
Special Steam Client: Valve has given special ‘unlocked’ version of steam clients to closed beta testers which can be accessible by certain users.
DotA 2 Game Modes: There wil be several modes in DOTA 2 along with Classic DotA mode:
Classic Mode: None of the changes, 100% WC3 Dota Normal Mode: Orb updates, bug fixes, etc Easy Mode: No EXP loss from deny, no gold loss on death, etc All Random All Mid: I give you 1 guess. Fortress Mode: 1 team is attacking while the other defends, defending team can buy traps, attacking team can buy creeps. Arena Mode: FFA or teamed death match Wild Mode: Random heroes with random skills. Free Mode: No cool downs with no mana cost on skills. Commander Mode: When you die you are changed into another hero with the same items and same level. The first side to run out of heroes or to lose their base loses.
Improved User Interface: - The new UI aids the user in last hitting creeps, especially for meelee heroes. - Shop layout has been beautifully designed inspired by Heroes of Newerth. * Auto Item Buy abilitiy depending on your gold. * Item Suggestions will automatically popup with you go nearby the shop.
Game Duration: - The Classic mode game lasts same as TFT DotA. - Easy Mode average game goes to 20-30 minutes on most cases.
Improved Mechanics: - Orb effect system remake. - Animation Cancelling remains the same.
DotA 2 Heroes & Items: - DotA 2 will contain all the heroes that are present in current version. Similarly, all the items have been ported with different names (For e.g. Sheepstick for Guinsoo’s Scythe of Vyse)
* Some Hero Models have been modified but easily recognizable by their look and abilities.
DotA 2 Maps: - There are 8 maps right now tho some of them only really work for their modes (like the All Random All Mid map). - 3v3v3 Maps for fun. - Ganking style maps.
Free-to-play or Micro-transactions? This is still a mystery, Valve currently has a in-game shop for skins and other items for DoTA 2. However, it’s still undecided whether these items can be gained using achievement points or real money.
DotA 2 Beta NDA ending date: DOTA 2 NDA is set to be lifted on 17th August and GamesCom will be held on the same day. We can expect a playable Demo or public beta start.
Legal Issues: Valve/IceFrog are worried about DOTA trademark and they are deeply concerned about ideas being stolen by other RTS game developers.
DotA 2 Graphics: The game over all looks bright, the map has nice contrast to the heroes and it is east to see units on top of it. The units over all have vary complex models that look great if a little on the dark side. Techies (who I play the most) is now a cart with 2 goblins in the back holding a bomb and 1 goblin in the front. Their spell effects look really good too. Phantom Lancer looks much more like a lion man and is a darker blue. Pit Lord is fully redone and looks like a huge hell dog with two heads and dragon wings. Overall, the game indeed looks great.
Regarding Images: Unfortuately, still no Dota 2 gameplay video or images are available.
DotA 2 for beginners: The game has more organized in-game guide/coaching system for beginners, It contains guides & video tutorials for each and every hero available on DOTA TV.
DotA 2 Launcher: - The game launcher has full support for community forums, achievements & clans tournaments. If you are organzing a tournament, you do not have to write rules, hero bans and modes every rule and regulation is pre-selected by Valve. - Fully automated tournament system based on player/clan rankings. - Spectate live public/league games using DOTA 2 TV with detailed statistics of every player with clean UI. - In-game video maker. - Seek replays to any point. | |
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Lord Nyax
Nombre de messages : 307 Age : 31 Date d'inscription : 03/12/2008
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 12:58 | |
| Ils éclatent Riot sur les maps, les modes de jeu et le système de replay. Sauf le Dominion est le replat seront dispo avant la sortie de DotA 2 normalement. Juste, c'est quoi les orbes ?
Sinon j'ai testé HoN ! Bah j'ai fait le tuto, j'ai lancé une partie normal, le matchmaking trouve quelque chose, mais je rete sur l'écran de réglage où j'étais, la partie démarre en random, j'arrive sur la map, je peux pas bouger, pas écrire, je me fait ban de la partie car on me pensait afk, et j'ai du couper l'alim pour quitter le jeu (c'est soit plein écran et je peux pas changer de fenêtre, soit il me manque le bas de n'écran). Bref version Mac broken, si je dois aller sur Windows, je préfère jouer à LoL ! On verra avec DotA 2. ^^ | |
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Miracle
Nombre de messages : 927 Age : 34 Date d'inscription : 22/11/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 13:09 | |
| à mon avis le bug se situe entre l'écran et la chaise | |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 13:21 | |
| - Lord Nyax a écrit:
- c'est quoi les orbes
on peu pas cumuler les items avec des orbs effects | |
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Gecko Bassiste Groovy
Nombre de messages : 815 Age : 37 Date d'inscription : 11/03/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 17:38 | |
| Les Orbes sont des effets appliqués par les attaques. Exemple: vole de vie, snare, burn mana. En Dota les Orbes effects ne sont pas cumulable. Donc fallait choisir entre tous. Un petit peu plus stratégique. | |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mar 16 Aoû - 18:17 | |
| Sachant qu'il y avait des objets de vol de vie sans orbre ! :p | |
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baron
Nombre de messages : 886 Age : 31 Localisation : Chez moi Date d'inscription : 06/11/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mer 17 Aoû - 15:05 | |
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Dodou
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 14/02/2011
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Jeu 18 Aoû - 10:54 | |
| graphiquement c'est jolie et putain un interface clair quoi !!!!!!!!!!!!
moi j'dis ça à l'air sympathique ! | |
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Alex
Nombre de messages : 5037 Age : 36 Localisation : Korriban Date d'inscription : 19/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Jeu 18 Aoû - 14:36 | |
| gros denaturage des heros puisque ya pas la licence warcraft....le chen...strygwyr....bref autant tout changer dans ce cas... | |
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Calvin
Nombre de messages : 4243 Age : 37 Localisation : in the Canis Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mer 24 Aoû - 18:23 | |
| - Miracle a écrit:
- à mon avis le bug se situe entre l'écran et la chaise
AHOUUUUUUUUUUUUU !!!! pkoi personne l'a quote celle là ??? | |
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Dodou
Nombre de messages : 155 Date d'inscription : 14/02/2011
| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back Mer 24 Aoû - 20:27 | |
| - Calvin a écrit:
- Miracle a écrit:
- à mon avis le bug se situe entre l'écran et la chaise
AHOUUUUUUUUUUUUU !!!! pkoi personne l'a quote celle là ???
ça m'hérite un double quote même c'est vrai ! | |
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| Sujet: Re: DOTA 2 : Strygwyr is Back | |
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